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Introduction
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Rendu en temps réel
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Conclusion
Table des matières
Interpolation de points de vue par pixel
Sous-sections
Introduction
Interpolation pour une trajectoire fixée
Principe
Simplification de la surface
Acquisition des échantillons
Compression
Décompression
Reconstruction du relief et de la couleur de la surface
Acquisition des points de vue de référence
Interpolation des points de vue de référence
Rendu
Affichage
Disparités de profondeur
Algorithme multi-passes
Résultats
Discussion
Avantages
Inconvénients
Perspectives
Placage de relief en temps réel
Principe
Acquisition des points de vue de référence
Rendu
Calcul de l'auto-ombrage
Résultats
Discussion
Avantages
Inconvénients
Travaux futurs
Conclusion
Porquet Damien 2005-03-02