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Rendu en temps réel
Table des matières
Liste des figures
Liste des tableaux
Introduction
Cadre de la thèse
Apports de nos travaux
Organisation du mémoire
Rendu en temps réel de scènes complexes
Introduction
Simplification de maillage
Simplification à niveaux de détails statiques
Simplification à niveaux de détails continus
Simplification dépendante du point de vue
Rendu à base de points
Le point 3D comme primitive de rendu
Surfels
Rendu à base d'images
Placage de texture
Imposteurs
Déformation d'images
Interpolation de points de vue
Interpolation de rayons lumineux
Autres techniques de reconstruction
Conclusion
Extension au temps réel de l'interpolation d'images
Introduction
Interpolation d'images de référence en fonction du point de vue
Principe
Points de vue de référence
Rendu
Résultats
Discussion
Interpolation de points de vue en temps réel
Principe
Interpolation avec précalcul du déplacement
Méthode accélérée
Interpolation avec calcul au vol du déplacement
Interpolation par blocs de pixels
Conclusion
Textures directionnelles 4D
Introduction
Textures directionnelles brutes
Création d'une texture
Structure des données
Rendu
Résultats
Discussion
Textures directionnelles de surfels quantifiés
Acquisition d'une texture directionnelle
Modèles d'éclairement implémentés
Représentation des données
Rendu
Résultats
Discussion
Conclusion
Interpolation de points de vue par pixel
Introduction
Interpolation pour une trajectoire fixée
Principe
Simplification de la surface
Reconstruction du relief et de la couleur de la surface
Rendu
Résultats
Discussion
Placage de relief en temps réel
Principe
Acquisition des points de vue de référence
Rendu
Résultats
Discussion
Conclusion
Conclusion et perspectives
Shaders
Le pipeline de rendu
Vertex shader
Pixel shader
Unité de rastérisation
Caractéristiques des shaders
Langages
Extensions
Compression de l'hémisphère d'ombrage d'un point
Fonction d'ombrage
Transformée de Fourier 2D discrète
Harmoniques
Reconstruction de l'hémisphère
Bibliographie
À propos de ce document...
Porquet Damien 2005-03-02