suivant:
Introduction
monter:
Rendu en temps réel
précédent:
Conclusion
Table des matières
Textures directionnelles 4D
Sous-sections
Introduction
Motivations
Principe
Textures directionnelles brutes
Création d'une texture
Structure des données
Discrétisation de l'hémisphère des directions
Quantifications
Couleurs
Normales
Distance
Rendu
Résultats
Discussion
Textures directionnelles de surfels quantifiés
Acquisition d'une texture directionnelle
Décomposition en surfels du modèle complexe
Calcul de la texture
Hémisphère des directions
Modèles d'éclairement implémentés
Repère local des points
BRDF par acquisition physique
Principe
Structure des données
Application
Auto-ombrage par hémisphère d'ombrage quantifié
Représentation des données
Points
Textures directionnelle
Boîte englobante
Rendu
Résultats
Discussion
Conclusion
Porquet Damien 2005-03-02